Recoger la llave inglesa de encima del contenedor de carga. Recoger la muñeca del contenedor de carga. Usar la llave inglesa en el panel de control de la cabina del piloto. Entrar en la cabina del piloto. Recoger el destornillador que hay enfrente del capitán. Salir de la cabina del piloto. Usar la muñeca en el panel de control de la sala de motores. Entrar en la sala de motores. Recoger la pistola de pegamento. Recoger la célula de combustible vacía. Recoger el compartimiento para adhesivo de entre los armarios. Usar el destornillador para aflojar el panel. Usar la llave inglesa en el panel suelto. Ir a la cabina del piloto. Iniciar el ordenador (pantalla izquierda). Desconectar el ventilador. Ir a la enfermería. Recoger el envase de cristal. Hacer clic sobre 'Hibernation Control' en la pantalla. Recoger filtro de carbono usado. Abrir el botiquín. Recoger la jeringuilla. Usar el destornillador en el panel de servicio. Usar la llave inglesa en el tubo de acero. Recoger la lamina de aislamiento. Ir a la bahía de carga. Usar la jeringuilla con el nano-pegamento industrial. Recoger el petardo del contenedor de carga. Ir a la cabina del piloto. Usar la jeringuilla de nano-pegamento en el capitán. Ir a la bahía de carga. Usar la barra de acero con los contenedores que bloquean el camino. Ir a la parte trasera de la bahía de carga. Recoger la lata de cerveza. Recoger la máscara de gas del contenedor de carga. Ir al pasillo. Acercarse a la cámara de hibernación. Usar la llave inglesa en el tubo para el fluido de hibernación. Recoger el tubo adaptador. Recoger los cables eléctricos. Usar el envase de cristal en el fluido de hibernación derramado. Usar cerveza en el desagüe. Recoger la cabeza aplicadora de la pistola de nano-pegamento. Usar el compartimiento para adhesivo con la pistola de pegamento (ambos en el inventario). Usar la cabeza aplicadora con la pistola de pegamento medio montada (ambas en el inventario). Usar el tubo adaptador con la máscara de gas (ambos en el inventario). Usar la lámina de aislamiento con la máscara de gas con tubo (ambas en el inventario). Ir a la enfermería. Usar el filtro improvisado en el ventilador. Usar la muestra de fluido de hibernación en el analizador. Ir a la bahía de carga. Usar la pistola de pegamento montada en el pegamento industrial. Ir a la parte trasera de la bahía de carga. Usar los cables eléctricos en el panel de control. Examinar casco de la nave. Usar la pistola de pegamento en la brecha del casco. Ir a la cabina del piloto. Usar la pistola de pegamento en la brecha del casco. Conectar el ventilador (pantalla izquierda). Ir a la enfermería. Usar la pistola de pegamento en la brecha del casco (sin el panel). Ir a la bahía de carga. Usar el panel de control. Salir de la nave. Ir al desierto. Intentar llegar a los restos del crucero militar. Encontrar en final de un desfiladero. Examinar arena. Recoger salitre. Recoger el insecticida del contenedor de carga. Usar el salitre con el filtro de carbono usado. Usar el insecticida con el carbono y el salitre. Usar la pólvora en la enorme columna de piedra. Usar el petardo en la columna de piedra con el explosivo. Ahora se puede cruzar para llegar a los restos del crucero militar. Entrar en la nave siniestrada. Recoger el cable eléctrico. Recoger la tarjeta de acceso de Méndez. Ir a la sala de hibernación. Ir a la taquilla que está sola. Usar la tarjeta de acceso de Méndez en la ranura para tarjetas. Recoger rifle de partículas. Ir a la cabina del piloto. Bajar por la escalera. Usar el rifle de partículas en el panel de control. El rifle de partículas está descargado. Usar la barra de acero en la puerta. Entrar en la sala de motores. Usar el destornillador en el panel de acceso. Recoger el inyector de plasma de detrás del panel de acceso. Recoger el diario de Habib del cadáver. Leer el diario de Habib (hacer clic en el inventario). Conseguir las coordenadas del campamento. Ir al campamento. Recoger palo de la tienda, de la tienda izquierda. Recoger tarjeta de acceso de Coulter del cadáver (artillero muerto) Recoger el diario de Rosso del cadáver (a la derecha del contenedor de carga). Leer el diario de Rosso (hacer clic en el inventario). Mirar dentro de la tienda (detrás del muro). Recoger cuerda. Ir al desfiladero. Caminar hacia la otra parte del desfiladero. Usar cable eléctrico en el pilón portátil. Bajar al saliente. Recoger el alambre de cobre del contenedor de carga. Recoger la pala del cadáver. Ir al campamento. Mirar detrás de la roca. Usar el tubo de acero en la pala. Usar la pala en la tumba. Recoger el táser del cadáver. Recoger la PDA rota del cadáver. Ir a la UNS Armstrong. Entrar en la nave. Ir a las cámaras de hibernación. Ir a dónde hay varias taquillas. Usar la tarjeta de acceso de Coulter en la ranura para tarjetas. Buscar en la taquilla que está a oscuras. Hay una estatuilla de Buda. Seguir buscando en la taquilla que está a oscuras. Hay un marco. Ir al campamento. Usar la estatuilla de Buda con la barra de acero. Se ha fabricado una palanca. Usar palanca en el contenedor de carga. Hay una radio rota. Usar la PDA rota para arreglar la radio rota. Se ha fabricado un escáner de corto alcance. Usar el palo de la tienda en el escáner de corto alcance. Abrir el satmap. Usar el escáner de largo alcance en el desierto desconocido. Se revela un cráter. Ir al cráter. Ir a los restos. Recoger la tarjeta de acceso de Dertl del cadáver. Recoger la carga explosiva de los restos. Ir a la UNS Armstrong. Entrar en la nave. Ir a las cámaras de hibernación. Ir a dónde hay varias taquillas. Usar la tarjeta de acceso de Dertl en la ranura para tarjetas correcta. Revisar la taquilla. Hay una bengala de plasma vacía. Ir al desfiladero. Caminar hacia la otra parte del desfiladero. Bajar por la escalera. Usar la cuerda en la roca. Usar el inyector de plasma en la bengala de plasma vacía. Se ha cargado la bengala de plasma. Usar la bengala de plasma con el suelo del desfiladero. Ir al suelo del desfiladero. Recoger el reloj de pulsera del cadáver. Ir al cráter. Ir a los restos. Usar el táser en la carga explosiva. Se ha obtenido una carga explosiva con detonador. Usar el reloj de pulsera en la carga explosiva con detonador. Se ha obtenido una carga armada con temporizador. Usar la carga armada con temporizador en la puerta tremendamente enorme. Entrar por la puerta tremendamente enorme. Entrar en la habitación con el mapa celeste (puerta izquierda). Encontrar en sistema solar (nuestro sistema solar) y anotar los símbolos representados. Volver al generador. Ir al área de almacenaje (puerta derecha). Ir a la consola. Introducir el código del Sistema Solar en la consola, después pulsar el botón rojo. Se abre una cámara en la parte de atrás. Ir a las cámaras. Recoger el diario del capitán del traje desensamblado. Leer el diario del capitán. Anotar la referencia a Fomalhaut, un sistema solar con un solo planeta. Anotar las señales alienígenas que aparecen encima de cada cilindro. Rojo significa ENCENDIDO, azul significa APAGADO. Volver al mapa celeste. Buscar un sistema con un único planeta. Anotar los símbolos. Volver al área de almacenaje. Ir a la consola. Introducir el código del Fomalhaut, después pulsar el botón rojo. Se abre una cámara en la parte de atrás. Ir a las cámaras. Usar envase de cristal en el fluido verde. Se ha obtenido una muestra de alga. Examinar el dispositivo. Anotar los símbolos alienígenas del dispositivo (significan "gravedad"). Salir del generador. Caminar hacia el final de la pasarela. Mirar el cable eléctrico. Anotar los símbolos alienígenas del cable (significan "energía"). Introducir el código para energía en la consola del generador, después el código para desactivarlo y después pulsar el botón rojo. Usar el alambre de cobre en el marco. Se ha construido un transformador. Usar el transformador en el extremo del cable. Usar la célula de combustible vacía en el transformador. Introducir el código para energía en la consola del generador, después el código para activarlo y después pulsar el botón rojo. El generador ha recargado la célula de combustible vacía. Introducir el código para energía en la consola del generador, después el código para desactivarlo y después pulsar el botón rojo. Recoger la célula de combustible cargada. Introducir el código para gravedad en la consola del generador, después el código para desactivarlo y después pulsar el botón rojo. Aparece un cristal. Usar la célula de combustible cargada en el rifle de partículas descargado. Usar rifle de partículas cargado en el cristal. Intentar salir de la sala del generador hacia el desierto. Ha aparecido una cabeza de piedra. Usar rifle de partículas cargado contra la cabeza de piedra. La cabeza de piedra se ha convertido en un robot volador. Salir de la sala. Ha anochecido. Entrar en la nave. Ir a la sala de motores. Usar la célula de combustible cargada en el reactor principal. Usar el inyector de plasma en el motor central. Ir a la enfermería. Usar muestra de alga en el analizador. Ir a la cabina del piloto. Iniciar secuencia de lanzamiento (pantalla derecha).